E3 2019:宫崎英高与乔治·R·R·马丁联手打造《Eld

 

译注:本篇来自 Xbox 官方新闻访谈录 E3 2019: Hidetaka Miyazaki and George R. R. Martin Present: Elden Ring,简要採访了宫崎英高对于他最新一部黑暗奇幻作品《Elden Ring》的製作理念,以及他与乔治·R·R·马丁先生开始合作的契机。

译文正篇

《Elden Ring》由两位最具影响力的奇幻世界创造者打造而成,它将带你融入一个全新且鲜活的神话故事。这是由备受讚誉的《黑暗之魂》系列缔造者宫崎英高,和世界知名作者——纽约时报热推的奇幻系列《冰与火之歌》 ——乔治·R·R·马丁联手创造,这部极具野心的作品融合了他们在创造错综複杂的人物、故事、传说上的独到才华。为了帮你了解面纱之后的《Elden Ring》,我们与宫崎先生促膝长谈,奉上这次游戏体验的独家消息。

E3 2019:宫崎英高与乔治·R·R·马丁联手打造《Eld

Sam Wilkinson: 首先请跟我讲讲《Elden Ring》是什幺时候开始製作的?它的开发进程怎幺来的?

Wilkinson: 《Elden Ring》好像是与《只狼》同一时间开发的,你们是怎幺做这项开发的?

Wilkinson: 《Elden Ring》会是哪一种类型的游戏?

E3 2019:宫崎英高与乔治·R·R·马丁联手打造《Eld

Wilkinson: 你觉得这款游戏会是一个很有 From Software 味道的高挑战游戏吗?

Wilkinson: 《Elden Ring》会包含像《黑暗之魂》里的人物自定义元素吗?还是像《只狼》那样玩家控制的是一个固定的主角?

E3 2019:宫崎英高与乔治·R·R·马丁联手打造《Eld

Wilkinson: 说到和乔治 RR 马丁合作,你能解释一下这次合作是怎幺达成的,还有每个人在这个项目里担任什幺角色?

Wilkinson: 这款游戏跟你以前的作品有什幺不同(特别是《黑暗之魂》系列)?

Wilkinson: 这款游戏的标题背后蕴藏有什幺意义?

E3 2019:宫崎英高与乔治·R·R·马丁联手打造《Eld

Wilkinson: 《Elden Ring》会有 From Software 其他游戏那样紧张刺激的 BOSS 战吗?

Wilkinson: 你能讲讲刚刚释出的封面概念画上的人物吗?

E3 2019:宫崎英高与乔治·R·R·马丁联手打造《Eld

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